把抽象变具象
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像素设计

项目信息
行业分类互联网、产品与 AI
工作分类(原表)设计/内容/影视/出版/文娱
公司情况公司两三百人 我所在的部门人比较多 外包公司 游戏外包公司大多情况都差不多吧
工作时长未提供
工作地点未提供
分享人未署名
薪资概况我扣除五险一金那些一个月到手三千五 加上餐补之类的 一个月可能四千出头

工作内容

游戏外包公司都差不多,完成组长交代的任务,不停的画然后来来回回修改,最后提交

个人感受与建议

很卷很累很磨人 加班到十二点是常事我同事有时候三四点才回去 项目快截止的时候就不停地熬夜赶工作

入行或转行建议

目前正准备润

薪资情况

我扣除五险一金那些一个月到手三千五 加上餐补之类的 一个月可能四千出头

薪资受到城市、公司、经验和分享时间影响,仅供参考。

Q&A

原表暂未提供。

同行补充

原表暂未提供。


内容整理自《工作分享#把抽象变具象 (3).xlsx》“工作分享”工作表第 83 行。排版做了静态网页适配,信息原意保持不变。

最后更新:
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