把抽象变具象
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内容运营

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问题类型:岗位认知/工作内容 · 岗位职能大类:运营

以下为原表参与者的个人回答与讨论,可能仅回应部分问题,不代表本站观点或统一行业结论;请结合实际情况判断。

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内容运营

回答与讨论

留言 1

做的是游戏行业的内容运营(做的是公众号部分,视频部分工作内容也差不多,把做文案对设计变为写脚本对剪辑就行),小公司是做大厂外包的,会接手各类大厂游戏的官号运营。

工作内容主要是拿到客户给到的咨询和游戏更新信息,用文案包装成玩家喜欢看的内容(用各类形式在甲方愿意的范围内来吸引玩家注意力,包括不限于玩抽象,蹭热梗等),分析复盘账号数据,来分析玩家喜欢看哪种类型,什么角度的内容,去改变内容形式/设置新栏目内容来提高整体观看数据和粉丝数据

好玩的部分:可以一整天刷抖音和各种社媒看有趣的内容并借助公司资源进行内容表达和产出/游戏公司可以在公司打游戏

难受的部分:客户傻逼会很痛苦

留言 2

之前有做过抖音内容运营,但偏电商方向,主要是早上到公司,把各平台热点扫一遍,可以借鉴的全部记下,比如玩梗的,有趣的,最好贴合行业。开始制作脚本,协调拍摄人员,然后求爷爷告奶奶的磨合内容(一般都说就这样就行了之类的话)恶心的要死的工作,做出成绩就可以考虑自己单干了,


内容整理自《工作分享#把抽象变具象 (3).xlsx》“我想了解”工作表第 9 行。保留原问题及留言顺序。

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